手机浏览器扫描二维码访问
各位读者朋友们,大家好,我是学语新风。
水印广告测试水印广告测试
之前写作的时候,随着书越来越长,能够明显感觉到节奏存在一定的问题,对剧情的掌控能力显著减弱,多次在剧情设计上出现卡顿,也能够察觉到一部分情节设计得缺乏戏剧张力和故事性。
但困于身在此山中的视角,只能模糊地把握到节奏存在缺陷,但一直找不到具体的问题所在和改良的方向。
只是越写越迷茫,越写越难受,觉得有问题,又不知道该怎么改。
这段时间里,我大致复盘了一下。
我特意找了一些优秀创作者的小说电影,将自己书中的情节和他们的类似情节相对比,寻找发现不足和缺失之处。
现在,我有了一定的收获,总结了一些经验和教训。
说起来,《领主大人是卧底》一篇游戏文。
为了致敬这个设定,我决定在接下来的复盘中,多使用一些来自于游戏的比喻,将许多写作方面的思路比作打游戏。
(笑)
虽然可能有一点反常识,但是我这个作者在玩游戏的时候,其实不太关注【游戏剧情】本身。
反而游戏设计的方方面面,包括“游戏性”
、“玩法”
、“运营策略”
、“关卡设计”
、“数值设计”
,我认为和故事创作是共通。
比如说,我喜欢将一次性全本写完并实体售卖的书,比作“单机买断制游戏”
;而连载的小说和漫画,则更像是“持续运营类游戏”
,或者说“服务型游戏”
。
二者之间展现出许多惊人的相似——连载小说漫画的更新量对应的是持续运营类游戏的“产能”
,小说的追读就是游戏的“日活”
。
古风西幻蒸汽朋克新怪谈赛博朋克太空歌剧等是小说和游戏的“背景”
,而商业经营领地经营冒险探索解谜战斗超凡体系组织内升职才是“玩法”
。
更像的是,长篇连载小说和持续运营类游戏还常常都有一套长线的养成系统(升级系统)。
这并不是说小说在模仿游戏,而是人类的天性是共通的,那么两种文娱作品肯定有相同之处。
···
在《小牧师在收容神性诡异》完本后,我总结过一些经验和教训,但是现在看来,其中很多经验是非常浅薄的、停留在表面的。
如今的这次复盘,可以当做一个续集。
那么开始复盘吧。
http:biqizw"
target="
_blank"
>biqizw比奇中文
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则将出现无法翻页或章节内容丢失等现象。
本书旨在打造第一刁民!...
啥,老子堂堂的漠北兵王,居然要当奶爸?好吧,看在孩子他妈貌若天仙的份儿上,老子勉强答应了...
千万年前,李七夜栽下一株翠竹。八百万年前,李七夜养了一条鲤鱼。五百万年前,李七夜收养一个小女孩。今天,李七夜一觉醒来,翠竹修练成神灵,鲤鱼化作金龙,小女孩成为九界女帝。这是一个养成的故事,一个不死的人族小子养成了妖神养成了仙兽养成了女帝的故事。...
苏恒重生平行世界,却发现这是大明650年,崇祯大帝是人类第一位灾变境强者,只身渡星宇,单手灭星球,无数高中大学,教导的是人体修炼进化学说,精英大学生飞天遁地翻云布雨。叮,超级学神系统正式开启...
十方地狱禁不了我魂,浩瀚星空亮不过我眼,无垠大地载不起我脚,诸天神魔承不住我怒!我要这天地匍匐,我要这轮回断灭!...
陆原语录作为一个超级富二代装穷是一种什么体验?别拦着我,没有人比我更有资格回答这个问题!...